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Vaibhav Studios: Animadores de la India de Cartoon Network.

Nuestros animadores favoritos de la India; habla Vaibhav Studios sobre el éxito, el proceso y el estado de la animación india.

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Nuestros Animadores Favoritos De La India; Habla Vaibhav Studios Sobre El Éxito, El Proceso Y El Estado De La Animación India.

Nuestros animadores favoritos de la India; habla Vaibhav Studios sobre el éxito, el proceso y el estado de la animación india.

Revisaremos la siguiente entrevista con Vaibhav Studios de Mumbai. Es posible que conozcas al equipo por su éxito mundial Lamput, una microserie que se emite en Cartoon Network en la mayoría de los países desde 2017. Sin embargo, el estudio cuenta con una trayectoria de casi 20 años, con una larga lista de éxitos locales en India.

Nuestros Animadores Favoritos De La India; Habla Vaibhav Studios Sobre El Éxito, El Proceso Y El Estado De La Animación India.
Lamput

Estos son algunos de los animadores más singulares y talentosos de la India. Aportan un verdadero encanto y una sensación de diversión a todos los medios en los que trabajan, ya sea en 2D, 3D, stop-motion o sus propias técnicas (más sobre esto más adelante).

Recientemente, entrevistaron al fundador y director del estudio, Vaibhav Kumaresh, quien contó la historia de su estudio y de Lamput, al tiempo que ofrecía información sobre el hilarante trabajo de su equipo para Nickelodeon India, el estado de la animación india y el futuro de Vaibhav Studios.

Animation Obsessive: ¿Podría darnos la historia de origen de Vaibhav Studios? Su empresa ha explotado internacionalmente en los últimos años, pero en realidad han estado trabajando duro desde 2003.

Vaibhav Kumaresh: Sí, Lamput para Cartoon Network APAC ha sido nuestra primera creación en dejar una huella a nivel mundial. Sin embargo, desde los primeros años, hemos tenido un gran éxito a nivel local con nuestras creaciones como Simpoo para Channel V India, Chulbuli para Clinic Plus, Buladi (una campaña de concientización sobre el SIDA para el gobierno de Bengala Occidental) y Birthday Bhoot para Toon Disney. Por defecto, diría que somos un estudio “desi” indio muy local. Y nos encanta así.

Vaibhav Studios nació de un fuerte deseo de contar historias más largas (en comparación con los 30 segundos que estábamos creando para comerciales de televisión). Renuncié a mi trabajo de cinco años para trabajar en una película animada infantil corta de 10 minutos. Y eso nos dio la confianza para seguir haciendo películas por nuestra cuenta. Así nació el estudio en 2003. Comenzando con un mini equipo central de dos personas, hoy somos un equipo central ligeramente «menos mini» de 17.

¿Cuál es la configuración de su estudio en este momento, especialmente dada la pandemia?

La mayoría de los artistas se han adaptado muy bien a trabajar de forma remota desde sus respectivos hogares en todo el país. Me alegra que todos estén a salvo con sus respectivas familias durante este período desafiante. El trabajo va tan bien como antes, ¡así que no tengo ninguna queja! Una pequeña unidad de cuatro artistas (incluyéndome) está trabajando actualmente físicamente desde el estudio.

Como mencionaste, uno de los mayores éxitos de Vaibhav Studios ha sido la mini caricatura Lamput para Cartoon Network. ¿Cómo surgió esa serie?

Lamput nació del desempleo. En medio de intensos episodios de trabajo en proyectos encargados, a veces nos encontramos libres y «desempleados» por pequeños períodos de tiempo intermedios. Creo que es un buen momento para volver a la lista de deseos y contemplar el tipo de trabajo que a uno le gustaría hacer.

Durante uno de esos períodos (probablemente alrededor de 2012), quería hacer algo con formas cambiantes. Empecé a tejer una pequeña premisa para la idea y de allí surgió “el chiflado naranja pegajoso que se había escapado de un asilo con dos policías médicos tratando de atraparlo”. Dado que Nickelodeon India era uno de nuestros antiguos clientes, pensé en presentárselo. ¡Tenían una gota naranja para su logotipo y pensé que sería una combinación perfecta! Sin embargo, ese no fue el caso. Nickelodeon no aceptó.

Dos años después, escuché que Cartoon Network Asia Pacific estaba buscando contenido y les propuse Lamput. Les encantó y encargaron un piloto de seis micro cortos de 15 segundos. El director Anand Babu se unió a nosotros entonces y llevó a Lamput a otro nivel. Los cortos funcionaron asombrosamente bien para Cartoon Network y el hecho de que no tuvieran diálogo ayudó en gran medida a que el programa se globalizara.

El equipo de Cartoon Network APAC ha sido un gran apoyo y aliento desde el principio y, gracias a eso, hemos ganado muchos premios, una nominación al Emmy, ¡y actualmente estamos produciendo Lamput Temporada 4!

Desde que comenzaron a transmitirse en 2018, las identificaciones de su estudio para Nickelodeon han sido éxitos constantes en la India. ¿Podrías hablar sobre cómo tuviste la oportunidad de crearlos?

La campaña de identidades de Nickelodeon también surgió de nuestra lista de deseos, ya que queríamos hacer algo completamente hecho a mano, tosco y no digital. Creamos dos lanzamientos diferentes. Uno estaba usando recortes de papel planos y animados en espacios de la vida cotidiana. El otro se basó en un cortometraje creado por Anand Babu: una loca serie musical con productos alimenticios en vivo. Afortunadamente, esta vez, ¡Nickelodeon los amó! ¡Ambos lanzamientos fueron vendidos!

Entonces, en un lapso de dos años, nuestro equipo terminó creando cerca de nueve identificaciones cortas animadas para Nick India. Estos cortos no solo se volvieron enormemente virales en la India, sino que también ganaron muchos premios en todo el mundo para Nickelodeon.

Cuando compartimos tu identidad de Mom and Brat en Twitter a principios de agosto, se convirtió en nuestro tweet con más «me gusta» de todos los tiempos. Su combinación de stop-motion y animación dibujada a mano es brillante. ¿Puedes contarnos cómo se hizo?

Animation Obsessive Tweet Mom and Brat.

Mom and Brat fue parte del discurso de recorte de papel que mencioné anteriormente. El medio en sí dio lugar a muchas ideas para historias y bromas. Una vez que tuvimos una animática aproximada en su lugar, la acción se dibujó a mano en papel cuadriculado. Luego se cortaron todas las teclas y los garabatos intermedios. Se insertaron soportes de metal detrás de ellos para que se mantuvieran de pie.

Los mini decorados rápidos se construyeron utilizando objetos que teníamos a nuestro alrededor. Los recortes de papel se insertaron uno a uno y se filmaron utilizando la técnica de reemplazo en animación stop-motion. Usamos un flip-book en una de las tomas, que fue completamente dibujado a mano y volteado en vivo durante el rodaje.

Los idents de Rap e Idli Song para Nickelodeon usan una combinación de animación 2D y títeres que nunca antes habíamos visto. ¿Podría hablar sobre el proceso detrás de la creación de esas animaciones?

Esta fue la serie inspirada en el cortometraje personal de Anand. En el corto de Idli, teníamos comida real manipulada con armazones y cuerdas. Estos fueron editados por titiriteros en vivo con pistas de música precompuestas. Las expresiones y la sincronización de labios se pintaron digitalmente después de la sesión. Para el identificador de Rap, construimos productos alimenticios de aspecto realista con resina para evitar el desperdicio de alimentos. Tenían armazones incorporadas que nos permitían maniobrarlos.

Ya sea que su equipo use animación 2D, 3D o stop-motion, el trabajo siempre tiene un espíritu divertido y animado que se destaca por ser de Vaibhav Studios. ¿Hay una apariencia específica que su equipo intente inculcar en su animación?

Creo que todos nacemos con ciertas «configuraciones predeterminadas», si puedo llamarlo así. Diferentes cosas emocionan o inspiran a diferentes personas. Como equipo, todo lo que tratamos de hacer es mantenernos fieles a lo que nos emociona y expresarlo en nuestro trabajo. Entonces, ya sea que yo dirija una película o Anand o Dapun o Ajit, los animo a seguir eso. Y, sí, reflejamos muchas energías e inspiración entre nosotros mientras hacemos películas.

Elegimos conscientemente ciertos medios de animación en función de lo que creemos que funciona mejor para la historia que queremos contar. Pero no, nunca tratamos intencionalmente de forzar la diversión y la vivacidad en nuestras películas. Simplemente sucede de forma natural. Es un «defecto de fabricación». Y me alegro de que se muestre en nuestras películas.

Este año, en Annecy, su estudio ganó el premio Disney+ para ayudar a desarrollar el argumento de la serie Kuttan – The Medicine Boy. Nos llamó la atención desde la primera imagen teaser: ¿qué podemos esperar de esa serie?

Kuttan – The Medicine Boy es un espectáculo episódico creado por Anand Babu. El concepto se originó a partir del deseo de ver historias de la antigua Kerala (sur de la India), ¡que está llena de curanderos, acción y magia! Kuttan es un «personaje de canasta y olla» sensible que cobra vida mediante la brujería. Bajo la tutela de un médico del pueblo llamado Vaidyan, crece y se convierte en Kuttan, ¡el curandero!

Actualmente estamos desarrollando la biblia para la Temporada 1, que consta de 10 episodios de 30 minutos cada uno. El estudio desea recaudar fondos para producir el primer episodio de este programa animado en 2D dibujado a mano.

¿Cómo te sientes acerca de la dirección de la animación india en los últimos años? ¿Hay muchas oportunidades para los estudios de animación que hacen IP original en lugar de trabajar en la subcontratación?

Los canales de televisión para niños en la India están llenos de programas animados locales que tienen una calificación bastante buena en sus respectivas redes. Algunos de nuestros cineastas han tenido mucho éxito en los circuitos de festivales internacionales con sus cortometrajes independientes y hay abundantes oportunidades en los formatos de microcortos y cortos como comerciales de televisión, identificaciones de canales y videos musicales.

Lamentablemente, nosotros, como narradores, aún no hemos podido escribir una historia de éxito cuando se trata de producir metrajes de formato largo. Incluso nuestros llamados programas de televisión «exitosos» son bastante mediocres en contenido y diseño y no atraen a una audiencia mayor de 10 años. Y eso me duele inmensamente.

Creo que la audiencia asiática de la India en todo el mundo es un mercado enorme que espera una hermosa película animada de la India. ¡Aún no hemos aprendido a hacerlo y distribuirlo lo suficientemente bien!

Además de Kuttan, ¿qué le depara el futuro a Vaibhav Studios?

Como se mencionó anteriormente, la narración de historias de formato largo es donde yace nuestro corazón. Durante los últimos 15 años, nuestro equipo ha estado produciendo de manera lenta y constante nuestra propiedad animada interna Return of the Jungle. La producción de la primera entrega, un largometraje de 100 minutos en hindi, está programada para concluir en 2022. Es una película que apreciamos mucho. También es el cambio en la animación india lo que NOSOTROS deseamos ver. Esperamos sacarlo pronto.

Vaibhav 1
Vaibah Studios
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Entre montañas y estrellas: 3 hermosos lugares de glamping en Nuevo León

Vive la mágica experiencia del glamping en Nuevo León, donde podrás disfrutar de maravillosas vistas a las montañas y cielos estrellados por la noche.

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Vive la mágica experiencia del glamping en Nuevo León, donde podrás disfrutar de maravillosas vistas a las montañas y cielos estrellados por la noche en una estancia de cinco estrellas. Conoce los 3 destinos a visitar de glamping en Nuevo León que han consolidado su oferta con estas mágicas experiencias.

¿Buscas una escapada perfecta para conectarte con la naturaleza sin dejar de lado el confort y la comodidad? El glamping en Nuevo León es la respuesta a tus deseos. Esta tendencia creciente te permite disfrutar de la belleza de la naturaleza, con hermosas vistas a las montañas y cielos estrellados por la noche, sin sacrificar la experiencia de hospedarte en un lugar de cinco estrellas.

Glamping En Nuevo León
HideOut Mty: Glamping en Nuevo León

En Nuevo León, podrás encontrar una amplia variedad de opciones de glamping que ofrecen comodidades y lujos similares a los de un hotel tradicional. A continuación, te compartimos los tres lugares de glamping en Nuevo León que han consolidado su oferta con estas mágicas experiencias:

La posada en el Potrero Chico

A faldas del cerro El Potrero Chico, en el municipio Hidalgo, encontrarás esta experiencia de glamping en Nuevo León.

Los visitantes pueden escoger pasar la noche en habitaciones o en carpas de lujo que cuentan con todas las amenidades para hacer más placentera su estadía. Además, el lugar cuenta con área de asadores, cocina comunitaria, fogonero, alberca, salón de evento, Temazcal, masajes terapéuticos y una escuela de escalada en roca.

¡Un verdadero paraíso para los amantes de la aventura y la naturaleza! Durante la contingencia, El Potrero Chico está operando con base en las regulaciones del 50% de su capacidad, asegurando la seguridad de los huéspedes.

Aparta tu lugar acá: http://www.elpotrerochico.mx/

Glamping Monterrey 

Si quieres disfrutar de un lugar con jacuzzi, hamacas, frigobar, alberca, trampolines, sofá cama, cama matrimonial y baño privado, tienes que visitar estas casas de campaña en Monterrey.

Además, este lugar ofrece la oportunidad de disfrutar de aventuras extremas como recorridos en motocicleta y acceso a la zona frente al Río Pilón en Montemorelos. ¡Aquí lo tienes todo!

Chécalo aquí: https://www.glampingmonterrey.com

Hideout Monterrey

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Hideout Monterrey

Si buscas una escapada romántica, te recomendamos este lugar que ofrece burbujas y cabañas con habitaciones de cristal y hermosas vistas a la Ciudad de las Montañas.

Además, puedes complementar tu experiencia con un recorrido en bicicleta, escalando los miradores y admirando las increíbles vistas panorámicas. Hideout Monterrey es el lugar ideal para desconectar, relajarte y disfrutar de la naturaleza con tu pareja.

Chécate los detalles acá: https://hideoutmonterrey.com

El estado de Nuevo León en México es un lugar ideal para el glamping en todos los niveles. Con una amplia oferta de opciones de glamping, podrás conectarte con la naturaleza en un ambiente de tranquilidad, relajación y aventura. ¡así que no lo dudes para escaparte de la ciudad y desconectarte un rato!

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Metroid Prime Remastered llega a Nintendo Switch con mejoras visuales y de sonido

¡La espera ha terminado! La remasterización en HD de Metroid Prime ha sido anunciada y está disponible ahora en Nintendo Switch

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¡La Espera Ha Terminado! La Remasterización En Hd De Metroid Prime Ha Sido Anunciada Y Está Disponible Ahora En Nintendo Switch Con Nuevos Controles Dual-Stick Y Visuales Y Sonido Mejorados.

¡La espera ha terminado! La remasterización en HD de Metroid Prime ha sido anunciada y está disponible ahora en Nintendo Switch con nuevos controles dual-stick y visuales y sonido mejorados.

¡Explora Tallon IV desde la perspectiva de Samus Aran y combate contra criaturas hostiles con beams, misiles y más! ¡No te pierdas esta aventura clásica ahora disponible en el Nintendo Switch!

La popular serie de videojuegos Metroid Prime ha vuelto con una remasterización en HD para Nintendo Switch. La versión remasterizada de la primera entrega de la serie, Metroid Prime, presenta gráficos y sonido mejorados, así como nuevos controles dual-stick que permiten mover a Samus Aran mientras se cambia de perspectiva.

La remasterización también incluye la posibilidad de jugar el juego en cualquier lugar, ya que está disponible en la tienda digital de Nintendo eShop y en la tienda My Nintendo en Nintendo.com. Además, una versión física estará disponible en las tiendas a partir del 22 de febrero.

En el mismo Nintendo Direct donde se anunció Metroid Prime Remastered, también se revelaron más novedades, como la llegada de seleccionados juegos de Game Boy y Game Boy Advance al servicio Nintendo Switch Online. Además, se mostró un adelanto del próximo juego de la serie The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y de Pikmin 4, que incluye un Space Dog, Ice Pikmin y una serie de nuevos descubrimientos.

En resumen, 2023 se está preparando para ser otro gran año para los jugadores de Nintendo Switch, gracias a la llegada de Metroid Prime Remastered y otras novedades. Si eres un fan de los juegos de acción y aventura, definitivamente no te pierdas esta remasterización en HD de Metroid Prime.

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La Mole 2023 anuncia nuevos artistas invitados y marcas participantes

Crunchyroll, Panini e importantes artistas y cosplayers de talla internacional anuncian su participación en La Mole 2023, ¡entérate de quiénes estarán y prepárate para asistir!

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La Mole 2023

Crunchyroll, Panini e importantes artistas y cosplayers de talla internacional anuncian su participación en La Mole 2023.

  • Artistas del mundo de los cómics llegan de varias partes del mundo para darse cita en La Mole Convention.
  • Importantes marcas como Crunchyroll y Panini se suman para presentar sus novedades a los asistentes.
  • El Cosplay Alley también recibe la visita de estrellas internacionales en el arte de la caracterización.

Cada vez falta menos para vivir la experiencia del fin de semana más geek en la CDMX, sin embargo, las sorpresas y los invitados no dejan de llegar, ya que todos quieren ser parte de La Mole 2023, la convención de cultura pop y cómics más grande de Latinoamérica este próximo 17, 18 y 19 de marzo.

Las nuevas marcas, cosplayers y artistas invitados

Para los fanáticos de los cómics llegan cuatro sorpresas de talla internacional. Importantes nombres de la industria se harán presentes en esta edición 2023:

El primero es InHyuk Lee, artista e ilustrador originario de Corea, quien ha trabajado para Marvel, DC Comics, Boom! Studios, entre otras empresas; y ha creado más de 400 ilustraciones para videojuegos. Actualmente trabaja para Marvel produciendo portadas para títulos como Spider-Man, Black Panther, The Incredible Hulk, Wolverine, Venom, The Fantastic Four y X-Men.

Desde Malasia nos visitará el artista conceptual Kael Ngu, quien inició su carrera haciendo arte para juegos de cartas; posteriormente trabajó para Marvel, DC Comics, Image Comics, Valiant Comics y Dynamite Comics, por mencionar algunas editoriales. Hoy en día, su amor por el manga y cómic lo ha llevado a crear diversas portadas, así como arte original para coleccionistas privados de todo el mundo.

Artistas del viejo continente también llegarán para convivir con sus fanáticos mexicanos. Lucio Parrillo es originario de Italia y ha trabajado para grandes empresas del cómic y videojuegos desde hace 15 años; famoso por su gran repertorio de portadas y artes de personajes, ha diseñado cubiertas para Marvel Comics, DC Comics, Dynamite Entertainment, entre otras empresas de Estados Unidos y Europa. También se ha especializado en videojuegos, juegos de rol y cartas realizando artes para títulos como Forgotten Realms, Magic, Warcraft, Dungeons & Dragons, entre otros.

Carla Cohen es una ilustradora francesa radicada en Italia, especializada en pinturas al óleo. Realiza retratos realistas con texturas y que ha estudiado Bellas Artes en diversas instituciones europeas de países como Francia, Holanda e Italia, además de haber sido instruida por Lucio Parrillo en su estudio, lo que la ha inspirado a realizar sus propios artes de personajes de la cultura pop.

¡Los seguidores del anime y manga también podrán disfrutar de las promociones y activaciones de Crunchyroll y Panini, quienes son parte importante de los participantes dentro de la convención!

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La Mole 2023.

Las sorpresas no terminan ahí, ya que el Cosplay Alley también será un punto de interés gracias a la integración de grandes invitados en el mundo de la caracterización, los efectos visuales y maquillistas, entre los que destacan: Akellyz, maquillista de efectos especiales, quien ha trabajado para empresas como Disney, Nintendo y Bethesda, tricampeón del Championship of Cosplay de la New York Comic Con (2014, 2015 y 2019).
Uno de los representantes masculinos del cosplay más importantes a nivel mundial también tendrá presencia dentro de la convención: Leon Chiro es un cosplayer, influencer y modelo profesional italiano, quien ha realizado colaboraciones oficiales con Ubisoft, Bandai Namco, Square Enix y Capcom.

El talento femenino también llega al cosplay alley, de la mano de artistas como Elizabeth Rage Cosplayer y diseñadora de vestuario profesional con formación en teatro musical originaria de Nueva York. Ha trabajado como diseñadora de disfraces para el canal Man At Arms y para compañías de videojuegos como Cygames, Ubisoft y Bandai Namco.

A ellos se unen otros nombres de la industria del cosplay como Giselle Fitch, Lorraine Cosplay, Misa Madoka, Shirahime y más de 40 cosplayers.

¡Quiero ir! ¿Dónde me inscribo?

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