Primeras Impresiones de Souldiers

Souldiers

Souldiers, metroidvania de origen español, llegará el 19 de mayo de la mano de Dear Villagers y Retro Forge Games para todas las plataformas.

Souldiers es un Metroidvania en 2D hermosamente animado a mano del estudio independiente español con sede en Madrid, Retro Forge Games, en conjunción con el editor francés de videojuegos Dear Villager y estará disponible para PC, Nintendo Switch, Playstation 4 y Playstation 5, XBox Series X|S y Xbox One.

Así mismo, estará disponible en castellano, inglés, francés, alemán, chino (simplificado), ruso, italiano y portugués de Brasil. ¡Jugamos la versión demo, esta es nuestra reseña al juego!

Souldiers Art

Como todo buen Metroidvania, Souldiers pone especial atención en la exploración de un mundo interconectado y el combate al estilo Souls, además te permite elegir entre 3 clases de personaje: explorador, arquero y conjurador, permitiéndote también personalizar sus habilidades y estadísticas. 

De igual forma incluye 3 dificultades:

  • Explorador: para los jugadores que no quieren dejar ni un solo rincón sin descubrir y buscan disfrutar de la trama.
  • Soldado: un modo que vuelve el combate más desafiante, perfecto para jugadores experimentados.
  • Guerrero: complica aún más las cosas y necesitarás agudizar todas tus habilidades para mantenerte con vida.
Metroid

Adentrándonos en el mundo de Souldiers

Zagra, uno de los 3 países que gobiernan el continente de Ascil se prepara para una guerra inminente y mientras una división de su ejército espera las órdenes para entrar en acción, son llevados al misterioso y fantástico mundo de Terragaya, donde tienen que descubrir la verdad sobre si son almas varadas o si aún son soldados con una guerra por ganar.

Comenzarás tu viaje como el Explorador, un hábil soldado de infantería armado con espada y escudo, te abrirás camino por cavernas laberínticas en búsqueda de un Guardián, de quien podrás volverte un campeón y luchar en la batalla de las batallas: el Ragnarok.

Souldiers: El juego

  • Intenso combate cuerpo a cuerpo: necesitarás todas tus habilidades para bloquear, esquivar, atacar y aprender los patrones de la gran variedad de enemigos que Souldiers ofrece. Evoluciona y mejora tu personaje, habilidades y equipo para encontrar el modo de combate que mejor se te acomode.
  • Un mundo interconectado: asómbrate con los hermosos paisajes de pixel art hecho a mano. Busca hasta en el último rincón, porque sus mazmorras están repletas de secretos y tesoros que aguardan ser descubiertos, pero ten cuidado, porque el peligro también puede estar esperándote. 
  • Sus jefes también son huesos duros de roer, siendo el veloz Lanza Oscura el primero de ellos, pero antes tendrás que pasar sobre 3 minijefes a lo largo del primer mapa.
  • Un deslumbrante mundo en 16 bits. Terragaya es un espectáculo para los ojos, gracias a su colorido y detallado pixel art. Querrás quedarte un momento más en cada escenario para admirar sus paisajes.
  • Un desafío para los dedos y la cabeza: Souldiers también ofrece acertijos y rompecabezas que pondrán a prueba tu memoria, sentido de orientación y alimentarán tu curiosidad por buscar cada una de las pistas.

El alma de Terragaya

Lo visto en la demo del juego está muy bien construido, el mapa motiva a la exploración, siendo esta misma, en ocasiones, el medio para desbloquear todavía más espacios en el mapa.
Si a lo largo del viaje te quedó un sitio bloqueado, pero no quieres volver a recorrer todo el mapa para volver allí, hay bastantes puntos en los que te puedes teletransportar, haciendo más accesible la movilidad.

Después de vencer al 3° mini jefe, uno encuentra el primer power up, que además de servir para el combate, facilita la exploración de una zona que sería muy difícil tratar de cruzar sin ella. Esa zona te acerca a una sorpresa, y más vale que estés listo.

El soldado que no está a la altura

El único detalle negativo que se presenta en la demo, es que en ocasiones el comando de salto no responde adecuadamente, sobre todo si se está al borde de una plataforma. Es necesario repetir varias veces el intento por saltar a otra plataforma, porque en vez de elevarse, el Explorador “resbala”. También ocurre que en ocasiones un salto vertical es más corto de lo que debería o al menos se esperaría.

El recluta condecorado

Al ser el primer trabajo de Retro Forge Games, maravilla lo bien hecho que está y lo poco que flanquea en jugabilidad (porque en narrativa y estética es perfecto) Tiene personajes carismáticos e intrigantes, animación de lujo y una historia que te deja con ganas de más.

Veredicto: Un juego que los fanáticos del género Metroidvania no se deberían perder.

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