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Sakuga: El Ingrediente Mágico Detrás De Tus Escenas De Lucha Favoritas Del Anime
Sakuga: el ingrediente mágico detrás de tus escenas de lucha favoritas del anime

Sakuga: el ingrediente mágico detrás de tus escenas de lucha favoritas del anime

«Sakuga» es una palabra muy conocida en el léxico del anime, sobre todo para los amantes de las series de batalla shonen llenas de acción. En un principio, era un término general para referirse a la animación que, con el tiempo, adquirió una definición más específica. Aunque la transliteración de sakuga es «dibujo de trabajo» o «animación», esta expresión denota ahora escenas de un anime que prestan especial atención a la calidad del dibujo y la animación que son especialmente memorables.

Todo aficionado al anime occidental probablemente pueda pensar en algunos ejemplos destacados de sakuga que haya visto. Pueden ir desde la icónica batalla entre Rock Lee y Gaara durante los exámenes chunin en el episodio 48 de Naruto hasta ejemplos más recientes como la trepidante acción cuerpo a cuerpo en el episodio 2 del donghua chino-japonés Hitori No Shita – The Outcast, o la persecución de alto octanaje de Levi en el episodio 2 de la tercera temporada de Attack on Titan.

Sakuga no se limita a la acción, aunque la lucha es la aplicación más reconocible de estas escenas tan fluidas y bien representadas.

A algunos aficionados al anime les sorprenderá saber que las raíces del sakuga se remontan a principios de la década de 1980, y coinciden con la introducción de términos como «otaku» y «animador de carisma» en Japón. «Animador con carisma» describía a los animadores con talento que eran técnicamente competentes y tenían un estilo de animación distintivo.

Los «cuatro grandes» entre los animadores de carisma a finales de los 70 y principios de los 80 eran: Ichirou Itano, más conocido por su trabajo en Macross; Yasuomi Umetsu, creador del emblemático corto «Presence» de Robot Carnival; Yoshiaki Kawajiri, cuya amplia cartera incluye «The Running Man» de Neo Tokyo y Vampire Hunter D: Bloodlust; y, sobre todo, Yoshinori Kanada, que contribuyó a títulos tan destacados como Galaxy Express 999 y Kiki’s Delivery Service.

Otro acontecimiento crucial para la evolución del sakuga fue la enorme popularidad del VHS. La posibilidad de grabar vídeos caseros y comprar cintas con una calidad de animación superior a la que los espectadores podían ver normalmente en la televisión permitió a los aficionados al anime encontrar nuevas formas de apreciar el medio.

Muchos de los nombres más importantes de la industria aumentaron su afición por la animación gracias a las grabaciones en VHS. La posibilidad de examinar a fondo los detalles de un determinado anime permitió a los aficionados apreciar diversos aspectos de la producción. Esta mayor accesibilidad también permitió el florecimiento de la cultura otaku de los años 80.

Los inicios del anime y la cultura otaku en Occidente fueron bastante diferentes en comparación. Mientras que los títulos en VHS y DVD se importaban desde el extranjero y se localizaban para los espectadores de habla inglesa, el anime -y la base de lo que sería el sakuga- no se «puso de moda» hasta finales de la década de 1990 y principios de la de 2000, cuando las conexiones domésticas a Internet se hicieron más comunes.

Hoy en día gracias a plataformas de streaming como YouTube y canales como Hobbes Sakuga podemos disfrutar de nada menos que 25 minutos recopilando lo mejor de varios animes.
Disfruta de esta delicia visual a continuación.


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Serch "Janus" Morales
Estoy especializado en marketing digital, tengo experiencia en comercio electrónico, diseño web, liderazgo y desarrollo de equipos, gestión de crisis y consultoría informática. Me gusta dibujar, actualmente estoy creando un cómic, Nersef, desarrollando un videojuego y dirijo un grupo de personas con talento con el que estamos prestando diversos servicios digitales a muchos clientes. Gracias por tomarse el tiempo de ver y seguir mi trabajo.
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