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Juegos que debes jugar: Resident Evil Director’s Cut

Resident Evil: Director’s Cut es genial. Puede que sea un poco redundante hoy en día, pero en el fondo sigue siendo uno de los mejores juegos de la historia.

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Resident Evil: Director'S Cut Es Genial. Puede Que Sea Un Poco Redundante Hoy En Día, Pero En El Fondo Sigue Siendo Una Versión Mejorada De Uno De Los Mejores Juegos De Survival-Horror De La Historia.

Resident Evil: Director’s Cut es genial. Puede que sea un poco redundante hoy en día, pero en el fondo sigue siendo una versión mejorada de uno de los mejores juegos de survival-horror de la historia.

Una de mis series favoritas es sin duda Resident Evil. He jugado a todos los juegos de la serie al menos una vez, y los he superado prácticamente todos. El juego que me introdujo en la franquicia fue el primero, y me asustó muchísimo.

Sí, el juego es increíblemente cursi, pero la cursilería se suma al ambiente de terror general del juego. Resident Evil es terrorífico. Ahora, más de una década después del lanzamiento del juego original, ha habido un montón de versiones remasterizadas e incluso un remake estelar que llegó a la GameCube y a la Wii. Con todas estas nuevas versiones, ¿merece la pena el Director’s Cut?

2016 11 20

Un poco de historia

Concebido por el productor Tokuro Fujiwara como un remake de su anterior juego de terror Sweet Home (1989), el desarrollo de Resident Evil fue dirigido por Shinji Mikami.

Pasó por varios rediseños, primero como juego de Super NES en 1993, luego como juego de PlayStation en primera persona completamente en 3D en 1994 y finalmente como juego en tercera persona. El juego consiste en acción, exploración, resolución de puzles y gestión de inventario. Resident Evil establece muchas de las convenciones que se verán más adelante en la serie, como el esquema de control, el sistema de inventario, el sistema de guardado y el uso de modelos 3D superpuestos sobre fondos pre-renderizados.

Psx Resident Evil Directors Cuts Cover By Mauvais

La versión del director


Una versión actualizada, Resident Evil: Director’s Cut, fue lanzada para PlayStation en septiembre de 1997, un año y medio después del juego original. El Director’s Cut se produjo para compensar el publicitado retraso de la secuela, Resident Evil 2, y se incluyó originalmente con una demo jugable previa al lanzamiento de ese juego.

El principal añadido del Director’s Cut es una versión «arreglada» del juego que cambia la ubicación de casi todos los objetos vitales de la mansión, así como la colocación de los enemigos. Los personajes principales, así como Rebecca, reciben un nuevo vestuario y la pistola del jugador se sustituye por un modelo mejorado en el que cualquier disparo tiene una probabilidad aleatoria de decapitar a un zombi, matándolo al instante.

via GIPHY

«¿Realmente sigue siendo tan bueno como antes…?»

Para empezar, creo que es importante mencionar la situación en el momento en que se lanzó este juego. Cuando la Playstation salió a la venta, la gente se dio cuenta de que Sony había dado un paso adelante con su nueva consola y la gente disfrutaba de juegos brillantes que eran nuevos y emocionantes, pero sobre todo tenían unos gráficos maravillosos en comparación con todo lo que habíamos visto antes en un sistema de entretenimiento doméstico.

Resulta difícil analizar el argumento de este juego, ya que no se puede decir demasiado sin desvelar demasiado del juego. Sin embargo, no creo que el argumento de Resident Evil te decepcione.

Hay un montón de giros y acontecimientos inesperados que te mantendrán expectante hasta el final. Cabe destacar que este juego marcó la pauta para todos los demás juegos similares.

Los personajes de Resident Evil pueden ser un punto de fricción en mi opinión y probablemente una de las únicas áreas del juego en las que creo que podría haber habido mejoras. Los personajes en sí están perfectamente bien.

Hay una buena mezcla de personalidades, desde el «aspirante a héroe» Chris Redfield y la más tranquila y tímida Rebecca Chambers hasta el todoterreno Barry Burton y el escurridizo Albert Wesker. Sin embargo, los diálogos no están a la altura de unos personajes tan bien diseñados. Los comentarios pueden ser un poco sobreactuados y pueden parecer un poco aleatorios.

Las conversaciones no parecen fluir bien y parecen más bien un conjunto de comentarios al azar encadenados. Sin embargo, tener voces que hablan en un juego con partes del cuerpo que se mueven y gesticulan es algo que no se ha visto mucho.

Por otro lado, los gráficos y el sonido del juego compensan con creces cualquier fallo en la categoría de los diálogos. La profunda y premonitoria música que se utiliza en el juego realmente establece el estado de ánimo y la atmósfera.

Especialmente al principio del juego, establece el escenario de lo que trata el juego y crea la tensión por la que el juego es famoso. Los gráficos del juego son realmente insuperables. Los personajes están muy bien creados y fueron revolucionarios en su momento. La variedad de movimientos y la atención a los detalles eran insuperables cuando se lanzó el juego. Los detalles de los entornos y los alrededores son excelentes y contribuyen al disfrute general del juego.

Así que, al llegar al final de este análisis, nos hacemos la vieja pregunta. ¿Vas a jugar a este juego una y otra vez? ¿O acabará acumulando polvo en la estantería? Francamente, desde mi punto de vista, creo que es un juego al que la gente volverá a jugar una y otra vez.

Incluido yo mismo. Es uno de esos juegos que nunca quieres dejar pasar. Cuando se acaba, te encuentras deseando haberlo guardado y quieres jugarlo una vez más. Los fans de la serie siempre querrán volver a ver dónde empezó todo y jugarlo «una vez más».

En cuanto a la recomendación final y para responder a la pregunta original planteada al principio de esta reseña «¿Sigue siendo tan bueno como antes?» Creo que todo se reduce a si has jugado al juego la primera vez.

Para alguien que se haga con el juego por primera vez y que no haya jugado a los juegos de la serie, no creo que quede demasiado impresionado. Obviamente, ahora hay mejores juegos en el mercado y esto no parece ser nada fuera de lo normal.

Sin embargo, si se le hace la misma pregunta a alguien que haya jugado al juego por primera vez, probablemente acabará recibiendo una respuesta totalmente distinta. Este es un juego que será recordado para siempre como el que lo inició todo y, en mi opinión, como alguien que lo jugó por primera vez, valdría la pena invertir en él.

Hay varias opciones para jugar a este juego sin embargo te recomendamos jugarlo en Playstation5 donde está incluido en PlayStation Plus Premium para acceder a este juego y a muchos más juegos del catálogo clásico.

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Arma de Rayos: La Historia Detrás del Ícono de Call of Duty

Descubre la emocionante historia del Arma de Rayos en Call of Duty, cómo se convirtió en un ícono de la franquicia y cómo puedes hacerte con una réplica.

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Descubre la emocionante historia del Arma de Rayos en Call of Duty, cómo se convirtió en un ícono de la franquicia y cómo puedes hacerte con una réplica.

A lo largo de los años, la franquicia de Call of Duty ha regalado a sus fanáticos momentos inolvidables. Uno de los más emblemáticos es, sin duda, el Arma de Rayos. Esta sorprendente creación de Treyarch ha dejado una huella imborrable en el corazón de los jugadores desde su aparición en el modo Zombies de World at War. En este artículo, te contaremos todo lo que necesitas saber sobre la historia del Arma de Rayos y cómo puedes hacerte con una réplica para revivir esos emocionantes recuerdos.

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Una de las inclusiones más modernas del Arma de Rayos en Call of Duty fue en Black Ops Cold War, donde aparecía tanto en las rondas, como en las experiencias Outbreak del modo zombis principal. Créditos: Treyarch.

La idea del Arma de Rayos surgió de la mente de Maxwell Porter, Director Artístico de Treyarch. Inspirado por los juguetes retro que venían en las cajas de cereales, Porter se propuso crear un arma que fusionara lo lúdico con lo real. Tras muchas horas de modelado, nació el Arma de Rayos, una combinación perfecta entre un juguete y un arma auténtica.

«Quería hacer algo que se sintiera entre un juguete y un arma real, con referencias, porque me encanta eso en los videojuegos. Nadie me pidió que lo hiciera; era algo que quería hacer y, en el fondo, quería convencer a un diseñador para que lo incluyera en el juego».

Maxwell Porter, Director Artístico de Treyarch

Esta icónica arma fue introducida por primera vez en World at War como parte de los easter eggs en la campaña y como un objeto raro de la caja misteriosa en mapas de zombis como Nacht der Untoten y Verrückt. Desde entonces, el Arma de Rayos ha sido un elemento clave en la experiencia del modo Zombies en Call of Duty, y su legado continúa creciendo.

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Arma de Rayos en acción en el modo Blackout de Call of Duty: Black Ops 4 – Chris Cowell recordó la dificultad de incluir el arma asombrosa y sus propiedades balísticas únicas en este modo. Créditos: Treyarch.

Otro veterano con recuerdos vívidos del Arma de Rayos es Collin Ayers, ahora Jefe de Diseño de Sonido, quien empezó como becario para Treyarch hace más de 15 años. Su primer juego de Call of Duty fue World at War, donde se encargó del diseño de sonido de Zombis, incluida el Arma de Rayos.

Desde entonces, ha seguido trabajando en Zombis hasta hoy y más allá junto con el Jefe de Audio, Brian Tuey.

«La secuencia de recarga completa fue mi primer diseño de sonido 100% propio que se metió en el juego, y ese ruido de recarga se ha mantenido relativamente igual hasta el día de hoy.

Cuando Tuey y yo estábamos trabajando juntos en esto, realmente queríamos crear un sonido que fuera moderno para la época, pero realmente arraigado en ese clásico ruido láser de ciencia ficción, el ‘poing-poing-poing’.

También hicimos que se escuchara el sonido de impacto, pero luego hicimos que el juego disparara el sonido en distintas direcciones para que sonara como esa loca energía alienígena rebotando.»

Collin Ayers, Jefe de Diseño de Sonido en Treyarch

Descarga
Créditos: Treyarch.

Pero eso no es todo. Además de la réplica, también puedes encontrar más objetos de colección y mercancía sobre el Arma de Rayos en la tienda de Call of Duty. Desde pines hasta camisetas, hay algo para cada fanático de este icónico arma asombrosa.

«Llevábamos mucho tiempo queriendo hacer esto.

Recuerdo que en Black Ops 3 queríamos que la Edición Coleccionista tuviera un Arma de Rayos, pero no pudimos hacerla a tiempo para que fuera una realidad. Así que el hecho de que ahora sea una realidad es muy emocionante.«

Chris Cowell, actual diseñador principal de juegos de Treyarch, que gestiona todas las grandes experiencias de mapas del estudio, como Blackout en Black Ops 4 y Outbreak en Black Ops Cold War.

No esperes más y únete a Plethora Network para seguir disfrutando de las emociones que solo Call of Duty puede ofrecer. Conéctate con otros fans, comparte tus experiencias y celebra la historia del Arma de Rayos en el juego que lo cambió todo. ¡Forma parte de nuestra comunidad y revive la magia del Arma de Rayos en Call of Duty!

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Créditos: Treyarch.
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Aventura épica en el BIG Festival 2023: ¡no te lo pierdas!

¡BIG Festival 2023 ya llega! Sumérgete en el mundo de los videojuegos en este emocionante y sorprendente evento.

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Big Festival 2023

¡BIG Festival 2023 ya llega! Sumérgete en el mundo de los videojuegos en este emocionante y sorprendente evento.

¿Estás listo para sumergirte en un mundo de diversión y emociones? El BIG Festival 2023 ha llegado y promete ser una experiencia única para todos los amantes de los videojuegos. Este año, el evento más grande de América Latina abrirá sus puertas en São Paulo, Brasil, el 28 de marzo, y contará con una amplia variedad de actividades, juegos y oportunidades de negocio.

En 2022, el BIG Festival recibió a 30,000 visitantes, 669 empresas, 1,300 profesionales y generó $100 millones en negocios cerrados durante el evento. Pero eso no es todo, este año, podrás probar más de 200 juegos, desde títulos de estudios independientes hasta juegos publicados por las editoriales más grandes del mundo. ¡La diversión está garantizada!

Además de la emoción de probar todos estos juegos, los visitantes pueden elegir entre la entrada diaria, válida para un solo día, o aprovechar el combo de 4 días para vivir la experiencia completa de principio a fin. Para los profesionales, estudios y otras empresas, hay tres tipos de entradas disponibles, incluyendo reuniones de negocios en línea y presenciales, así como la oportunidad de asistir a un cóctel VIP exclusivo.

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Big Festival 2023.

Pero el BIG Festival 2023 no es solo un paraíso para los jugadores. También es el lugar perfecto para que profesionales y empresas establezcan contactos y exploren nuevas oportunidades de negocio. En 2022, el evento generó cerca de $100 millones en negocios cerrados, y este año promete superar esas cifras.

Las conferencias también son un atractivo importante del evento. Contarán con líderes de la industria nacional e internacional, quienes discutirán temas relevantes para la comunidad de desarrolladores de videojuegos. Prepárate para sorprenderte, involucrarte y emocionarte con el contenido que han preparado para ti.

«El proyecto Brazil Games se enorgullece de asociarse una vez más con el mejor y más importante festival de juegos de América Latina. Esperamos ver grandes negocios y creatividad en los juegos, además de muchas conferencias, reuniones y eventos.

La edición del año pasado fue impresionante y no podríamos estar más entusiasmados con el BIG Festival 2023

Eliana Russi, Directora de Operaciones de Brazil Games

El BIG Festival (Best International Games Festival) se celebra desde 2012 y es el evento de negocios de la industria del videojuego más importante de América Latina. Su misión es fortalecer el ecosistema de juegos en Brasil y mostrar los mejores juegos del mundo en el festival, promoviendo reuniones de negocios, premios, gran cobertura de prensa y conferencias con los principales profesionales del mundo, incluyendo editores e inversores.

Big Festival 2023

No esperes más, visita www.bigfestival.com.br para obtener más información y asegurar tu entrada al evento del año. El BIG Festival 2023 te espera para llevarte a un mundo de diversión, emoción y oportunidades únicas.

Como parte de nuestra comunidad, te invitamos a participar en Plethora Network y compartir tus experiencias en el evento, así como conectarte con otros apasionados por los videojuegos. ¡Nos vemos en el BIG Festival 2023!

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Descubre los mares peligrosos de Pirates Outlaws en Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One

¡Prepárate para navegar por los mares más peligrosos en el juego de cartas roguelike Pirates Outlaws, disponible ahora en Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One!

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¡Prepárate Para Navegar Por Los Mares Más Peligrosos En El Juego De Cartas Roguelike Pirates Outlaws, Disponible Ahora En Nintendo Switch, Playstation 4 Y Xbox One!

¡Prepárate para navegar por los mares más peligrosos en el juego de cartas roguelike Pirates Outlaws, disponible ahora en Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One! Descubre nuevos desafíos y enfréntate a enemigos únicos en un mundo lleno de tesoros y aventuras.

La desarrolladora independiente Fabled Studio y la publisher BlitWorks Games nos presentan su más reciente lanzamiento: Pirates Outlaws. Este juego de cartas de estilo roguelike se ha ganado los corazones de los jugadores en su versión para PC y ahora llega a las consolas de Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One.

En Pirates Outlaws, los jugadores se embarcarán en una peligrosa expedición por los mares más hostiles, enfrentándose a los bandidos y sus maestros en desafiantes combates. Con una variedad de modos de juego, un estilo artístico como si estuviera hecho de papel, más de 500 cartas y 160 reliquias para coleccionar, Pirates Outlaws te ofrece una experiencia de juego única e inolvidable.

El juego ofrece 16 héroes con habilidades únicas y barajas pre-configuradas, lo que te permitirá personalizar tu estrategia de juego. Además, con más de 150 bandidos y más de 50 jefes únicos, deberás construir mejores mazos con combos mortales y prepárate para enfrentar los desafíos más difíciles.

Pirates Outlaws te ofrece la oportunidad de explorar 3 modos de juego diferentes: Navegación, Arena y Pelea de Taberna. En cada uno de ellos, podrás enfrentarte a desafíos únicos y peligrosos, y descubrir tesoros escondidos en los mapas.

Posted by Plethora Network on Wednesday, March 8, 2023

Fabled Studio ha creado un juego único, lleno de contenido y desbloqueables, con mucho para ofrecer a los amantes de la construcción de mazos. A través de los años, Pirates Outlaws ha crecido de manera constante, convirtiéndose en uno de los juegos más completos de su género.

¿Estás listo para unirte a la aventura y convertirte en el pirata más famoso de los siete mares? Entonces, no esperes más para adquirir Pirates Outlaws en Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One.

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Descubre los mares peligrosos de Pirates Outlaws en Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One

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