Quentin Cordonnier ofrece cursos especializados para entusiastas del campo de la animación 2D y los FX

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Quentin Cordonnier Es Un Animador 2D Fx Desde Hace 8 Años Y Ofrece Varios Cursos Con Diferentes Efectos Y Precios, ¡Y Pintan Bastante Bien!
Quentin Cordonnier es un animador 2D FX desde hace 8 años y ofrece varios cursos con diferentes efectos y precios, ¡y pintan bastante bien!

Quentin Cordonnier es un animador 2D FX desde hace 8 años y ofrece varios cursos con diferentes efectos y precios, ¡y pintan bastante bien!

Quentin Cordonnier ha trabajando en series de televisión, videojuegos (Riot) y largometrajes como Klaus, Space Jam 2, Summit of Gods.

Quentin Cordonnier Es Un Animador 2D Fx Desde Hace 8 Años Y Ofrece Varios Cursos Con Diferentes Efectos Y Precios, ¡Y Pintan Bastante Bien!

El enfoque de los tutoriales de Quentin Cordonnier está en el aspecto técnico de la animación, tratando de encontrar trucos, para simplificar la realidad para animarlo fácilmente. Estos tutoriales están a tu completa disposición a través de Gumroad.

Efecto 2D Goteo / Babeo

Lo que verás en el curso de Quentin Cordonnier

El curso de Quentin Cordonnier contiene los siguientes elementos

1- Video con el proceso de elaboración de un goteo de agua 2D, con notas, tips y trucos. (6min30)

2- Vídeo del proceso de realización de 2 gotas de agua (como lluvia en una ventana) con notas, trucos y consejos. (7min30)

3- Ocho pequeños videos y JPG donde aprenderás algunos fundamentos de la animación líquida 2D:

Conocimientos básicos sobre la estructura de los líquidos, cómo animarlos, cómo se estiran y se rompen, cómo sombrearlos, cómo reaccionan a la gravedad.

01- Proceso de video de goteo de líquido

02- Proceso de video de babeo líquido

03- Goteo de líquido desglose fotograma a fotograma

04- Sombreado por goteo líquido

05- Viscosidad

06- Agua vs miel

07- Balanza de goteo de líquidos

08- Verter agua sobre una esfera

09- Verter líquido viscoso sobre una esfera

10-Plataforma de agua

Puedes usar estos principios para crear escenas más complejas con agua, sangre, miel, barro, etc…

Ideas de ejercicios: hoja goteando agua, agua goteando sobre una ventana, ojos llorosos, espada goteando sangre,…

El enfoque de estos cursos está en el aspecto técnico de la animación, tratando de encontrar trucos, con el fin de simplificar la realidad para poder animarla fácilmente. ¡La visión artística depende de ti!

Nivel : Júnior

Salpicadura de efectos 2D

El curso de Quentin Cordonnier incluye este contenido:

1- Proceso de video de 1 a 10 minutos de la creación de una salpicadura de gota 2D, con notas, consejos y trucos

2- Notas y videos sobre cómo animar una gran salpicadura, una salpicadura de barro o una slpash de gel viscoso.

Aprenderá algunos fundamentos de la animación líquida 2D.

Nivel: junior a medio

Tiempo necesario: entre una y tres horas para una salpicadura pequeña y mucho más para una salpicadura grande (aproximadamente de 3 a 10 horas dependiendo de la complejidad de lo que quieras lograr)

Bucle de salpicadura de efecto 2D

Proceso de video en vivo de 17 minutos + notas, consejos y trucos sobre cómo animar un bucle de bienvenida.

Puedes usar estos principios para crear escenas más complejas con agua, sangre, miel, barro, etc…

El enfoque de los tutoriales de Quentin Cordonnier está en el aspecto técnico de la animación, tratando de encontrar trucos, para simplificar la realidad para poder animarla fácilmente. ¡La visión artística depende de ti!

Nivel : Medio (junior/medio/senior)

Efectos 2D Fuego

Este curso trata sobre cómo animar fuego fotograma a fotograma.

¿Cómo diseñar el fuego? ¿Cómo animarlo?

El fuego es uno de los efectos 2D más comunes que cualquier estudio de animación le pedirá que cree en su programa. Ya sea que te pidan animar un acogedor fuego de chimenea o una malvada bola de fuego mágica, vamos a aprender una forma simple de animar fuego, que te ayudará para cualquier tipo de tomas que involucren fuego.

Vamos a aprender los conceptos básicos de la física y cómo aplicar estas reglas a la animación estilizada dibujada a mano.

¡Queremos que sea simple y eficiente pero no barato! Solo hablaremos de lo que necesitamos saber. Nada más y nada menos.

¡NADA VENCE A LA PRÁCTICA! Entonces, si sus primeras animaciones no son impresionantes, es normal. La animación es como la música o el deporte: tienes que practicar para mejorar. Tienes que practicar hasta que el conocimiento se convierta en intuición.

Este curso está compuesto por videos del proceso de animación, animaremos juntos:

-Partículas de fuego y brasas

-Fuego subiendo

-Fuego ventoso

-Pelota de fuego que rebota

-Bola de fuego girando en movimiento

-Un lanzallamas disparando

Revisaremos algunas animaciones juntos, tratando de entender «¿por qué esa animación no funciona bien y por qué ésta es increíble?»

Tendrás acceso a algunas secuencias PNG de mis animaciones con notas.

Repasaremos los principales errores a evitar, hablaremos de algunas reglas básicas de la animación 2D (espaciado, tiempo, exposición…)

Para todos estos tutoriales, de preferencia se requiere del siguiente equipo:

1-Una tableta digitalizadora.

2-Un software de animación 2D fotograma a fotogramason (Toon Boom Harmony es lo mejor para este curso, pero Adobe Animate, TVpaint, Procreate o Krita también están bien)

3-un software de tratamiento como After Effect o Nuke es una ventaja.


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