¿Qué es lo que sigue para la Plethora Network en 2022?

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Ante El Panorama Pandémico, Las Industrias Naranjas Se Han Convertido En Una Opción. Plethora Network Prevé Una Gran Evolución Durante El Año 2022 ¿En Qué Consiste?
Ante el panorama pandémico, las industrias naranjas se han convertido en una opción. Plethora Network prevé una gran evolución durante el año 2022 ¿En qué consiste?

Ante el panorama pandémico, las industrias naranjas se han convertido en una opción. Plethora Network prevé una gran evolución durante el año 2022 ¿En qué consiste?

La Economía Naranja (EO) se ha convertido en una tendencia en el desarrollo de industrias y mercados a nivel mundial. El desarrollo de las industrias y los mercados en todo el mundo, se compone del desarrollo de diferentes áreas dentro de las industrias culturales y creativas, que se componen de: la arquitectura, las artes visuales y escénicas, la artesanía, el cine, el diseño, la publicación, la investigación y el desarrollo, los juegos y juguetes, y las artes

Sin embargo, en países como México el futuro de estas es aún incierto, por lo que es importante que las instituciones no dejen de buscar nuevas formas y modelos de trabajo remunerado y de difusión, no sólo para recuperar el tiempo perdido durante la pandemia, sino para actuar ante cualquier eventualidad que se presente.

Hoy en día, el crecimiento económico y la demanda global se han convertido en aspectos importantes a tener en cuenta porque entran en juego las necesidades creativas e innovadoras para ayudar a estimular el crecimiento de las economías. Los gobiernos de todo el mundo están identificando las industrias creativas como un sector prioritario en sus estrategias nacionales de desarrollo, ya que este tipo de economía está generando un alto grado de
oportunidades.

Por ello, Plethora Network está en constante evolución para convertirse y generar las plataformas que den la oportunidad a los creativos de realizar sus proyectos. Ya existen muchas oportunidades, pero es necesario crear una estrategia para las industrias creativas y decidir cuál sería el nicho inicial para impulsarlas de forma significativa.

PLETHORA NETWOR 2022

PLETOMICS

Los estudiosos del cómic, como Shaenon Garrity, opinan que el webcómic es, hoy en día, mejor que el cómic impreso, ya que puede salir de sus formatos habituales y convertirse en lo que el autor quiera, a lo que se suma que cualquiera puede producirlo, publicarlo y compartirlo en minutos, lo que es relevante desde el punto de vista del éxito de la cultura digital. Esta opinión no se basa en cuestiones de estilo o estética, sino, como ya se ha dicho, en cuestiones de disponibilidad y alcance global.

Los webcomics se han convertido en una creciente fuente de inspiración para la industria del entretenimiento. Los webcomics más populares de Japón o Corea del Sur, por ejemplo, han dado lugar a numerosas franquicias, como The God of High School o la serie de anime Hetalia. Incluso los cómics simpáticos y cómicos publicados en sitios web de comunidades artísticas como Ojisan y Marshmallow han reunido un gran número de lectores que han convencido a los estudios de anime para que lleven la propiedad a la televisión.

Por eso en Plethora Network, estamos convencidos de que estos proyectos pueden llegar lejos y estamos trabajando en una plataforma que permita a los creadores de contenidos subir, promocionar y mostrar su trabajo de forma profesional con todo el esquema e infraestructura que este sitio les puede proporcionar; herramientas como SEO y SEM para apoyar sus contenidos y una distribución constante en redes para que sus trabajos no se pierdan en el mar de contenidos de la red.

¿CUANDO LLEGA?

  • PRIMERA SEMANA DEL 2022
El Pletomic Es Nuestro Formato De Cómic Digital. Una Sola Imagen
El PLETOMIC es nuestro formato de cómic digital.

PLETHORA RADIO

La radio es poderosa en tiempos de emergencia y tiene la capacidad de generar conciencia entre el mayor número de personas en el menor tiempo posible. Por sí solos, los medios de comunicación social desempeñan un papel importante, pero cuando se vinculan a la institución de un servicio de radio fiable su impacto puede ser mucho más eficaz. Este año Plethora Network comenzó a realizar pruebas en este medio con excelentes resultados.

La retención del talento, la continuidad del apoyo, el diseño de estrategias, una mayor articulación, el aprovechamiento de la tecnología y la explotación de nuevos modelos de negocio son algunas de las necesidades y retos de Plethora Network este medio.

Este año hemos conseguido resultados bastante buenos con Sector Comic Radio y el año que viene sumaremos más programas y proyectos con personalidades de la talla de Hugo Zerecero. Además de programas que nos permitan dar más difusión y apoyo a los artistas de habla hispana.

Plethora radio tiene aún mucho mas que dar y estamos orgullosos de ello.

¿CUANDO LLEGA?

  • ENERO DEL 2022

PLETHORA SHOP

Hoy en día, el comercio electrónico ha supuesto una gran ventaja competitiva en la fuerza de ventas de las empresas, ya sean grandes compañías o PYMES. Es un hecho que los consumidores están totalmente acostumbrados a realizar sus compras online, en las que los procedimientos de pago son cada vez más diversos y seguros gracias a medios de pago como Paypal®.

Las restricciones a la circulación introducidas en varios países para combatir la pandemia del COVID-19 han provocado un aumento del comercio electrónico, cuya cuota de ventas al por menor pasará del 16% al 19% en 2020, según las estimaciones de la UNCTAD publicadas en un informe el 3 de mayo.

El informe fue presentado por la UNCTAD durante una reunión de dos días sobre cómo medir el comercio electrónico y la economía digital.

Según el informe, las ventas minoristas en línea crecieron notablemente en varios países, de los cuales la República de Corea registró la mayor cuota en 2020 (25,9%). Su cuota en 2019 fue del 20,8%.

Mientras tanto, las ventas mundiales de comercio electrónico alcanzaron los 26,7 billones de dólares a nivel global en 2019, lo que supone un aumento del 4% respecto a 2018, según las últimas estimaciones disponibles. La cifra incluye las ventas de empresa a empresa (B2B) y de empresa a consumidor (B2C) y equivale al 30% del producto interior bruto (PIB) mundial en 2019.

El comercio electrónico ha impulsado totalmente el comercio tradicional, sirviendo a los usuarios los productos o servicios que necesitan hasta la puerta de su casa, de forma segura y con una gran variedad para elegir. Se han producido grandes éxitos en materia de E-commerce, ya que muestran una gran eficacia para mejorar los beneficios de todo tipo de empresas, por ejemplo, las campañas virtuales con códigos QR que han ayudado a aumentar las ventas online.

En Plethora Network somos conscientes de la importancia del E-commerce y por eso estamos trabajando en una plataforma para que cualquier creativo pueda vender y distribuir sus obras de forma rápida, sencilla y con toda la infraestructura que Plethora Network puede proporcionar.

¿CUANDO LLEGA?

  • PRIMER TRIMESTRE 2022

PLETHORA ORIGINALS

Cuando empezaba, oí decir a los veteranos que ni la mejor ejecución ni el mejor plan de medios podían levantar una mala idea. Es más, sólo podían acelerar el fracaso de la campaña. Hoy parece que las cosas han cambiado y que una buena visibilidad en Google lo cura todo.

Desde esta pequeña tribuna reivindico el valor de las ideas, y en concreto, el valor del contenido original y exclusivo. Cuando los creadores de contenidos, especialmente los escritores, están especializados en un tema y llevan mucho tiempo documentándose y escribiendo sobre ese tema, esos contenidos llaman más la atención del público objetivo y aportan un valor mucho mayor. Y cuando esos contenidos se presentan en un formato atractivo (diseños elegantes y equilibrados, vídeos producidos con gusto y buen sonido) aumentan su alcance y viralidad.

En Plethora Network estamos trabajando para traerte PLETHORA ORIGINALS una serie de contenidos originales de excelente calidad donde la retención del talento, la continuidad del apoyo, el diseño de estrategias, la mayor articulación, el aprovechamiento de la tecnología y la explotación de nuevos modelos de negocio son el día a día para apoyar a las industrias creativas.

¿CUANDO LLEGA?

  • SEGUNDA MITAD 2022

Plethora Originals Y Otros 1 2

PLETHONIMATION

Es necesario que los empresarios vayan más allá y desarrollen conceptos que tengan un impacto global.

Existe la idea de que sólo por ser mexicano (o latinoamericano) ya es una cultura que se puede exportar. Y no, porque primero hay que traducirla para que llegue al consumidor universal. Un ejemplo es el cine mexicano, donde muchos guionistas presentaron proyectos que tenían que ver con los mayas y los aztecas.

Ya sea para películas de gran éxito o para cortometrajes independientes, la animación se ha convertido en un medio muy popular para contar historias, porque la animación nos permite visualizar esas historias de una forma que ningún otro medio es capaz de hacer.

Grandes artistas y diseñadores, directores y productores, recurren a la animación para contar sus historias. Y nunca antes había sido tan importante que diversas voces hablaran para contarlas. La animación, lejos de ser un género que a menudo se considera sólo apto para niños, es un medio que permite que la creatividad se expanda sin fronteras; y aún no hemos terminado de ver lo que se puede hacer con ella.

Con PLETHONIMATION queremos entrar a este maravilloso mundo, contar historias y apoyar proyectos que deben ser conocidos.

¿CUANDO LLEGA?

  • DICIEMBRE 2022

Plethora Originals Y Otros 2 01

PLETHORA GAMING

Las industrias creativas que más han crecido (según datos de Proméxico) son los videojuegos y el audiovisual; el cine se ha convertido en el segundo más importante en América Latina, con un valor aproximado de 893 millones de dólares y en crecimiento.

En tanto, en videojuegos, el segmento tuvo un crecimiento promedio anual de 17.1%, durante el periodo 2004-2011. El año pasado, el mercado interno mexicano alcanzó un valor de 814 millones de dólares, colocando al país entre los 15 principales mercados de videojuegos a nivel mundial, siendo el primero en América Latina.

Actualmente, la relación del juego in situ con las personas está generando tribus o grupos de interés, lo que se ve como algo positivo. Por otro lado, pasamos demasiado tiempo delante de pantallas y plataformas, lo que nos hace algo dependientes y no vemos que el juego es una herramienta para potenciar nuestras habilidades y alimentar nuestra curiosidad.

PLETHORA GAMING viene a consolidar el esfuerzo de un año de desarrollo para contar, producir, apoyar ideas y desarrollos en una industria inmensa y de mucha importancia.

¿CUANDO LLEGA?

  • ULTIMO BIMESTRE 2022 PRIMER BIMESTRE 2023

Plethora Originals Y Otros 02

PLETHORA GLOBAL NETWORK

¿CUANDO LLEGA?

  • 2023

Así que, sin duda, nos espera un año de mucho trabajo, pero esperamos que consolide todo el esfuerzo realizado y lo magnifique. A ti que haz estado pendientes de nosotros, muchas gracias, seguiremos dando lo mejor de nosotros en cada esfuerzo.
Larga vida a la Plethora Network.


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Serch "Janus" Morales
Estoy especializado en marketing digital, tengo experiencia en comercio electrónico, diseño web, liderazgo y desarrollo de equipos, gestión de crisis y consultoría informática. Me gusta dibujar, actualmente estoy creando un cómic, Nersef, desarrollando un videojuego y dirijo un grupo de personas con talento con el que estamos prestando diversos servicios digitales a muchos clientes. Gracias por tomarse el tiempo de ver y seguir mi trabajo.
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