OUTRIDERS WORLDSLAYER REVELA GAMEPLAY DEL ENDGAME

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El Juego Final De Outriders Worldslayer Y Los Nuevos Sistemas Aportan Cientos De Horas De Juego
El juego final de OUTRIDERS WORLDSLAYER y los nuevos sistemas aportan cientos de horas de juego

El juego final de OUTRIDERS WORLDSLAYER y los nuevos sistemas aportan cientos de horas de juego

SQUARE ENIX® ha revelado hoy los detalles del juego final de OUTRIDERS WORLDSLAYER, una evolución masiva de OUTRIDERS™, el shooter de supervivencia y terror de alta intensidad de People Can Fly, los desarrolladores de Gears of War: Judgment y BULLETSTORM, y Square Enix External Studios, las mentes detrás de SLEEPING DOGS® y JUST CAUSE®.

OUTRIDERS WORLDSLAYER es un brutal shooter cooperativo de 1 a 3 jugadores ambientado en un original y oscuro universo de ciencia ficción, en el que creas tu propio Outrider con una de las cuatro poderosas clases para luchar contra feroces enemigos usando sus poderosas habilidades y coleccionando brutales armas y equipamiento. Los jugadores pueden empezar con la campaña original de OUTRIDERS o utilizar el nuevo impulso de 30 niveles para pasar directamente al contenido de WORLDSLAYER con un Outrider totalmente equipado.

Después de conquistar su viaje a través de Enoch, un planeta salvaje y diverso, los jugadores se encontrarán cara a cara con la mortal Prueba de Tarya Gratar, el nuevo desafío del final del juego en OUTRIDERS WORLDSLAYER.

Explora zonas completamente nuevas que esconden algunos de los secretos más profundos de Enoch, y está repleto de temibles enemigos a los que enfrentarse. Elige un camino a través de la Prueba, enfréntate a épicas batallas contra jefes y descubre cuevas llenas de botín. Descubre nuevos equipos legendarios, incluyendo el nuevo Apocalypse Gear con una tercera y poderosa ranura Mod.

Diseñado con una rejugabilidad ilimitada en mente, el Trial de Tarya Gratar se reinicia si los jugadores completan o abandonan el Trial, o si mueren repetidamente. Cada vez que empieces desde el principio, serás más poderoso y estarás mejor equipado para tener éxito en tu siguiente intento.

Aumenta tu poder como Outrider encontrando nuevo equipo y Mods, mejora tu Build y gana nuevos niveles de Ascensión para enfrentarte a la Prueba de Tarya Gratar en niveles de Apocalipsis más altos para obtener mejores recompensas, en un modo final de juego lleno de acción e inmensamente rejugable.

«Queríamos crear una nueva experiencia que ampliara todo lo que nuestros jugadores disfrutaron más en el OUTRIDERS original con WORLDSLAYER. La nueva y emocionante historia de WORLDSLAYER se vincula directamente con el final del juego y te da la base para entrar en el Juicio de Tarya Gratar. El final del juego está creado para encajar con las nuevas características ampliadas de WORLDSLAYER y dar a nuestros jugadores más dedicados una experiencia satisfactoria con cientos de horas de progresión significativa.»

Bartek Kmita, director creativo de Outriders y People Can Fly.

OUTRIDERS WORLDSLAYER estará disponible en PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC Steam, Epic y Windows Store, Google Stadia y Nvidia GeForce Now el 30 de junio de 2022.

Los actuales propietarios de OUTRIDERS pueden adquirir la actualización de WORLDSLAYER para acceder al contenido de WORLDSLAYER.

Para más información, visita www.outriders.net

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ACERCA DE PEOPLE CAN FLY
People Can Fly se estableció en 2002 y es uno de los mejores estudios de desarrollo AAA de Polonia y uno de los principales estudios de UNREAL ENGINE a nivel europeo. People Can Fly tiene oficinas en Varsovia, Rzeszów, Newcastle y Nueva York, además de los estudios inaugurados recientemente en Łódź (Polonia) y Montreal (Canadá).

PFC dejó su marca en el género de los juegos de disparos gracias a títulos como Bulletstorm: Full Clip (lanzado el 7 de abril de 2017), Gears of War: Judgment (publicado en 2013), Bulletstorm (un juego de matar con estilo hecho con Unreal Engine 3 y lleno de momentos brutales que se publicó en 2011) y Painkiller (lanzado en 2004).

Además de OUTRIDERS, actualmente People Can Fly está trabajando en otros dos proyectos AAA:  un nuevo juego para Square Enix y un título original de acción y aventura para Take-Two Interactive.

People Can Fly cotiza en la bolsa de valores de Varsovia desde diciembre de 2020.

Acerca de Square Enix External Studios

Square Enix External Studios es un equipo de desarrollo y edición con sede en Londres que trabaja con estudios de primera categoría de todo el mundo a fin de establecer nuevas propiedades intelectuales y desarrollar nuevas series dentro del grupo empresarial de Square Enix. Square Enix External Studios está detrás de un gran número de juegos, como son las series Just Cause® y Life is Strange®, además de títulos como Batman: Arkham Asylum™ y Sleeping Dogs®

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Acerca de Square Enix Ltd.

Square Enix, Inc. desarrolla, publica, distribuye y licencia contenidos de entretenimiento de las marcas SQUARE ENIX®, EIDOS® y TAITO® en todo el continente americano como parte del grupo de empresas Square Enix. Square Enix, Inc. está afiliada a una red global de importantes estudios de desarrollo como Crystal Dynamics® y Eidos Montréal™. El grupo de empresas Square Enix cuenta con un valioso portafolio de propiedad intelectual que incluye: FINAL FANTASY®, con más de 168 millones de ventas en todo el mundo; DRAGON QUEST®, con más de 84 millones de ventas en todo el mundo; TOMB RAIDER®, con más de 88 millones de ventas en todo el mundo; y el legendario SPACE INVADERS®. Square Enix Inc. está ubicada en los EE. UU. y es una subsidiaria de propiedad absoluta de Square Enix Holdings Co., Ltd.

Para más información sobre Square Enix, Inc. visita https://square-enix-games.com
OUTRIDERS WORLDSLAYER © 2022 SQUARE ENIX LTD. All Rights Reserved. Developed by PCF Group S.A. SQUARE ENIX and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks or trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. OUTRIDERS is a trademark or registered trademark of Square Enix Ltd. PEOPLE CAN FLY and the PEOPLE CAN FLY logo are registered trademarks, all used courtesy of PCF Group S.A.


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Serch "Janus" Morales
Estoy especializado en marketing digital, tengo experiencia en comercio electrónico, diseño web, liderazgo y desarrollo de equipos, gestión de crisis y consultoría informática. Me gusta dibujar, actualmente estoy creando un cómic, Nersef, desarrollando un videojuego y dirijo un grupo de personas con talento con el que estamos prestando diversos servicios digitales a muchos clientes. Gracias por tomarse el tiempo de ver y seguir mi trabajo.
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