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María Luquero García Es Coordinadora De Producción De Vfx En El Ranchito
María Luquero García es Coordinadora de Producción de VFX en El Ranchito

María Luquero García es Coordinadora de Producción de VFX en El Ranchito

María Luquero inició su carrera en la industria de la animación en el año 2016, dando sus primeros pasos en Leonstudio. Más tarde, decidió trasladarse a Madrid buscando nuevas oportunidades. Allí tuvo el placer de formar parte del departamento de producción en proyectos como la serie infantil Pocoyó, y compañías como El Ranchito o Lab Cave.

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Se considera a sí misma muy dichosa y afortunada de poder trabajar en lo que es su gran pasión. Por ello, ha decidido desarrollar su primer proyecto de serie animada Titan Tofu, seleccionado y premiado en varios laboratorios y mercados nacionales en el último año.

Esta es la experiencia que María Luquero ha acumulado en sus años de actividad:

VFX Production Coordinator

El Ranchito

Desde mar. de 2021 – jul. de 2022: 1 año y 5 meses

Madrid, Comunidad de Madrid, España

Projectos:

· SEE, Temporada 2 – Ep. 8 «Rock-a-bye»

Ganador del premio VES por «EFECTOS VISUALES DE APOYO SOBRESALIENTES EN UN EPISODIO FOTORREAL»

· SEE, Temporada 3 – Trabajo en proceso

________________________

– Programación, priorización y seguimiento de asignaciones técnicas internas y detalles del proyecto.

– Organización de jornadas, rondas y reuniones de proyectos.

– Supervisión de estados de Shotgrid y asignación de actualización de tareas.

– Coordinación y empaquetado de entregas de tomas.

Coordinadora de producción

Entretenimiento Zinkia

Mar. de 2019 – mar. de 2021; 2 años y 1 mes

Proyectos:

– Pocoyó (Temporada 4)

– Pocoyó: Canciones Infantiles

________________________

Departamentos:

Maquetación, Animación 3D, Edición y Post-Producción, Sonido y Música, Youtube assets

– Determinación de objetivos para los artistas, cuotas y objetivos.

– Control de calidad de los episodios

– Creación de planificaciones, seguimiento de tareas, ajuste de plazos

– Gestión, mantenimiento y supervisión de la denominación de activos digitales.

– Embalaje de activos para entregas.

– Gestión de base de datos

– Entrega a través de Aspera, FTP para la televisión, canales VOD, sitios web, etc

Diseñador 3D/2D

Lab Cave

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Lab Cave, desarrolladora de videojuegos casuales

Feb. de 2018 – mar. de 2019; 1 año 2 meses

– Preparación del Material del Proyecto. Clientes: IGG, Digital Legends, SunnySide Studio, etc.

– Seguimiento del progreso

– Iluminación, texturizado y renderizado de escenas en 3Ds Max/Maya (Arnold)

– App Store Optimization (ASO) para videojuegos

– Producción y Diseño Gráfico de imágenes para marketing de videojuegos

Diseñador grafico

Wegow

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Wegow, plataforma especializada en difusión de conciertos y festivales musicales

Feb. de 2017 – feb. de 2018; 1 año y 1 mes

– Creación del Plan de Contenidos Audiovisuales

– Asistente del jefe de departamento en Campañas de Arte

– Trabaja en estrecha colaboración con el equipo de arte para promociones digitales y otros materiales.

Pasantía Animación 3D

LeonStudio

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Leonstudio, compañía de CG y animación

De 2016 – feb. de 2017; 7 meses

Cádiz, España

– Programa de prácticas internacionales VFX studio. Clientes: Aardman, Mind Bender, Laika, Hornet, Blizzard, Sega, etc.


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