Juegos que debes jugar: LA LEYENDA DE ZELDA: OCARINA OF TIME

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¿Qué Se Puede Decir De The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time Que No Se Haya Dicho Ya? Es Un Clásico, Y La Mayoría De Los Que Lo Jugaron En Nintendo 64 Lo Consideran Una Obra Maestra.
¿Qué se puede decir de The Legend of Zelda: Ocarina of Time que no se haya dicho ya? Es un clásico, y la mayoría de los que lo jugaron en Nintendo 64 lo consideran una obra maestra.

¿Qué se puede decir de The Legend of Zelda: Ocarina of Time que no se haya dicho ya? Es un clásico, y la mayoría de los que lo jugaron en Nintendo 64 lo consideran una obra maestra.

En octubre de 2021, Nintendo estrenó su Nintendo Switch Online + Expansion Pass, que incluía unos cuantos juegos de N64 y esta joya.

He jugado y superado The Legend of Zelda: Ocarina of Time innumerables veces, pero quería comprobarlo en el servicio online de Switch, porque es la primera vez que mucha gente podría echar un vistazo al que se considera uno de los mejores juegos de todos los tiempos.

¿Sigue siendo uno de los mejores juegos de Zelda de la serie?

Es hora de averiguarlo. Esto también sirve como alerta de spoiler, en general, ya que intento no estropear nada en las reseñas, pero esto es una advertencia. Voy a desvelar un punto importante de la historia y otros menores, como las mazmorras y los jefes.

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La historia de The Legend of Zelda: Ocarina of Time es una historia sombría con fantásticos momentos de tensión, aunque hay que admitir que tiene algunas notas bajas, en concreto una al principio, cuando Ocarina of Time comienza con nuestro héroe teniendo una pesadilla en la que un misterioso hombre a caballo persigue a una princesa y a otra mujer fuera de un castillo antes de despertarse en un arrebato.

La historia de Link es silenciosa, como la de todos los juegos de la franquicia Zelda, y la cuentan los NPC, concretamente un búho sabio y un poco molesto cuando eres un niño y una figura importante cuando eres un adulto.

Aunque la historia se desarrolla un poco más lentamente cuando eres un niño, esto tiene que ver con el hecho de que hay mucha construcción del mundo. Tendrás que pasar por la creación de la Trifuerza un par de veces a lo largo del juego, y algunos son generalmente lentos para salir del paso.

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La intensidad de la historia aumenta gradualmente hasta un tercio del juego, cuando ocurren algunos acontecimientos importantes y tu Link viaja siete años al futuro y se convierte en adulto.

A partir de ese momento, la historia avanza a toda velocidad para intentar recuperar Hyrule de manos de Ganondorf, que ha engañado a Link para que abra el camino hacia la tierra prometida, donde se encuentra la Trifuerza.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time hace un excelente trabajo al hacer que vuelvas a visitar lugares de adulto y de niño para ver hasta qué punto el dominio de Ganondorf ha cambiado realmente el mundo, mientras que algunos de estos lugares no se destacan tanto antes de que te dispongas a verlos, concretamente el Valle de Gerudo, hasta mucho más adelante en el juego.

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Algunas secuencias del juego pueden resultar un poco obtusas si no lo has jugado antes, como la canción de Saria para Darunia o la visita a los dominios de Zora antes del templo del agua.

No puedo creer que esté a punto de decir esto, pero afortunadamente The Legend of Zelda: Ocarina of Time tiene un sistema de pistas incorporado en Navi, el hada más molesta que grita «¡Oye, escucha!» con demasiada frecuencia, pero que resulta útil para los jugadores más nuevos.

A veces Navi da pistas claras y otras más crípticas, como cuando te aventuras como adulto por primera vez, su pista es del tipo «Me pregunto si alguien que conociste de niño sigue por aquí». Todo se reduce a que tienes que ir a la aldea de Kakariko para conseguir el Hookshot y luego ir al Bosque Sagrado. Aunque ahora pueda parecer obtuso, en 1999 era brillante.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time también premia la exploración, recompensándote con una de las dos cosas, o incluso con ambas.

O bien un contenedor de corazones o una Skulltula de Oro, donde cada diez recogidas hasta cincuenta te otorgarán recompensas. Una vez que recojas todas las 100 Skulltulas de Oro serás recompensado con una cantidad básicamente infinita de rupias, pero el problema que surge con casi todos los juegos de Zelda es que el dinero nunca importa realmente.

La música es una belleza en The Legend of Zelda: Ocarina of Time, desde el clásico tema del Campo de Hyrule hasta las múltiples melodías que Link aprende con su Ocarina.

Todas ellas destacan entre sí, y siguen siendo, más de veinte años después, algunas de las mejores canciones de la serie The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Hay un momento que destaca por encima de todos, y siempre parece rodear el mismo momento en cada juego, y es cuando Link retira la Espada Maestra de su pedestal y se produce un gran oleaje y sabes que es hora de patear culos.

La fidelidad gráfica de The Legend of Zelda: Ocarina of Time parece más anticuada que la de cualquier otro juego de Zelda, incluso más que la de Majora’s Mask, su secuela directa que funciona con el mismo motor y utiliza los mismos recursos.

Gran parte del terreno parece tosco, pero algo en lo que The Legend of Zelda: Ocarina of Time se luce es en la narrativa ambiental y la atmósfera de las ciudades y las mazmorras. Hablando de mazmorras, al final de cada mazmorra hay un jefe que te da un trozo de corazón y una piedra o un medallón, y los jefes de Ocarina son cada uno único a su manera y cada uno requiere que se use el objeto especial de su mazmorra para derrotarlos.

En cuanto a la emulación de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, la Nintendo Switch Online hace un trabajo aceptable, sin caídas de fotogramas ni retrasos de entrada notables.

El mayor problema es el hecho de que estaba usando los joy-cons para jugar. Echaba de menos los encantadores botones C del mando de Nintendo 64. Me resultaba un poco raro tener que usar el pulgar derecho para jugar a la Ocarina.

Usar los objetos con el pulgar nunca me pareció fuera de lugar, pero apuntar en primera persona con el gancho de tiro y el arco era muy complicado. Era casi como si la sensibilidad del joystick del Joycon estuviera al 150% de lo que debería ser, lo que en su mayor parte no era más que una ligera molestia.

Lo último que hay que decir sobre la emulación es que cuando estás en el menú y quieres cambiar de página, usar los bumpers siempre tenía un ligero retraso o tenía que pulsarlos dos veces. Nada horrible y que rompa el juego, pero sí ligeras molestias.

En general, The Legend of Zelda: Ocarina of Time se mantiene increíblemente. Es una historia que resiste el paso del tiempo, hasta el punto de que es fácil pasar por alto sus aspectos visuales, vagamente deslucidos para los estándares actuales.

Te lleva en un viaje a través de las épocas y tiene múltiples momentos que te toman por sorpresa. Fue una decisión asombrosamente inteligente por parte de Nintendo tenerlo en su Switch Online + Expansion Pass desde el primer día.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time no solo es algo que deberías jugar absolutamente si nunca lo has hecho, sino también algo que deberías volver a jugar.


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Serch "Janus" Morales
Estoy especializado en marketing digital, tengo experiencia en comercio electrónico, diseño web, liderazgo y desarrollo de equipos, gestión de crisis y consultoría informática. Me gusta dibujar, actualmente estoy creando un cómic, Nersef, desarrollando un videojuego y dirijo un grupo de personas con talento con el que estamos prestando diversos servicios digitales a muchos clientes. Gracias por tomarse el tiempo de ver y seguir mi trabajo.
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