Juegos que debes jugar: Core Keeper «The Desert of Beginnings»

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En Esta Actualización De Core Keeper, Descubre Un Nuevo Bioma, Monta Un Kart Y Disfruta De Muchas Otras Novedades De Forma Gratuita Disponibles El 10 De Noviembre.
En esta actualización de Core Keeper, descubre un nuevo bioma, monta un kart y disfruta de muchas otras novedades de forma gratuita disponibles el 10 de noviembre.

En esta actualización de Core Keeper, descubre un nuevo bioma, monta un kart y disfruta de muchas otras novedades de forma gratuita disponibles el 10 de noviembre.

Fireshine Games se complace en anunciar que su exitoso sandbox de supervivencia pixel art Core Keeper ha superado el millón de copias vendidas, y para celebrarlo este 10 de noviembre lanzará «The Desert of Beginnings», su mayor actualización hasta la fecha.

Disponible de forma totalmente gratuita, The Desert of Beginnings es la segunda actualización de Core Keeper, y ofrece el nuevo bioma del mismo nombre, y el subbioma Molten Quarry, así como una gran cantidad de contenido como nuevos enemigos, armas, música, minerales, opciones de construcción de bases y la posibilidad de viajar en kart por la carretera con tus amigos de forma más ágil y evitando peligros.

Durante tu viaje por las abrasadoras dunas y las antiguas tumbas del desierto podrás acceder a la Red Bicho e ir a la caza de pequeños escarabajos, gusanos, luciérnagas y otras criaturas amistosas para exhibirlas en tu mundo. Con 12 nuevas criaturas introducidas en la actualización, asegúrate de explorar cada uno de los biomas de Core Keeper para encontrarlas todas.

Descubre una gran variedad de nuevas armas, equipos, herramientas y peces que también estarán disponibles a medida que los jugadores se desafíen a sí mismos para derrotar a dos nuevos jefes: Igneous the Molten Dough y Ra-Akar the Titan of the Sands.

Además, se introducirán una serie de mejoras en la calidad de vida solicitadas por la comunidad, incluidos los Logros de Steam; la capacidad de pescar desde botes y vagonetas mineras; recetas en las que se puede hacer clic para agregar ingredientes a la sartén automáticamente; y la opción de destruir, recoger y colocar una selección de grandes objetos del mundo.

The Desert of Beginnings es, con mucha diferencia, nuestra mayor actualización de Core Keeper y la que más nos emociona que los jugadores descubran.

Hemos estado escuchando atentamente lo que más les gusta a los jugadores sobre el juego, junto con qué más les gustaría ver incluido, y creemos que hemos recorrido un largo camino para ofrecer eso con esta actualización. Realmente amamos las nuevas oportunidades de juego que  ofrecen los karts y estamos ansiosos por ver cómo reacciona la comunidad

Sven Thole, director de operaciones y animador principal de Pugstorm

Core Keeper es un sandbox de aventuras y minería para 1 jugador ambientado en una antigua cueva de criaturas, tesoros y baratijas, con más de 1 millón de jugadores que ya han comenzado su viaje bajo tierra. Extrae reliquias y recursos para construir tu base, crear nuevo equipo y sobrevivir.

Derrota a monstruos gigantes, descubre secretos ocultos, cultiva, pesca, cocina nuevas recetas y explora un mundo subterráneo generado procedimentalmente para desentrañar el misterio del antiguo núcleo.

Core Keeper
Core Keeper

CARACTERÍSTICAS

  • Extrae recursos – Explora y extrae recursos, descubre cristales ocultos, fósiles y baratijas, y sobrevive en un mundo subterráneo generado de forma procedural.
  • Energiza el núcleo – Expande tu base construyendo generadores para crear nuevos equipos, tecnologías y alimenta tu núcleo.
  • Construye ítems y equipamientos – Personaliza tu explorador. Crea un pico para minar paredes y recursos, construye puentes para cruzar lagos subterráneos y coloca antorchas y hogueras para iluminar la oscuridad.
  • Cultiva – Planta semillas y recolecta cultivos para hacer alimentos, o combina ingredientes en la olla para descubrir nuevas recetas sabrosas con bonificaciones inesperadas.
  • Descubre un mundo antiguo – Explora biomas llenos de vida y lucha contra criaturas de las cavernas en un ecosistema subterráneo simulado. Derrota a bestias gigantes para conquistar sus cristales y continúa la aventura.
  • Sandbox cooperativo para 1 a 8 jugadores online – Sobrevive solo o juega en línea con hasta otros 7 jugadores. Visita sus cuevas o invítalos a la tuya donde podréis trabajar juntos para extraer recursos, luchar, cultivar, fabricar objetos y sobrevivir.
  • Rejugabilidad sin límites – Explora un mundo infinito generado de forma procedural con jugabilidad y recursos infinitos. ¿Qué encontrarás en la cueva?

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El Core Keeper’s Costume Party es un evento de temporada con temática de Halloween lleno de espeluznantes sorpresas y misteriosas excavaciones.

LA RESEÑA

Core Keeper ha tenido un éxito monumental desde su lanzamiento en marzo de 2022. Creado por el segundo esfuerzo del desarrollador Pugstorm, que anteriormente desarrolló Radical Rabbit Stew de 2020, y publicado por Fireshine Games. Las cifras de ventas siguen llegando, pero en el último informe, ¡habían vendido más de medio millón de copias del juego indie sandbox de supervivencia! Descubramos por qué.

Core Keeper no tiene mucha historia más allá de la escena inicial, que muestra que el jugador forma parte de un grupo de aventureros que recorren el desierto antes de tropezar con un antiguo artefacto, que tras una rápida interacción envía al grupo a la clandestinidad.

Los pocos fragmentos de historia que hay son en gran medida implícitos. Los nombres de los monstruos con los que luchas y el diseño de las interminables cuevas que exploras son implícitos.

Para ello, no se necesita realmente. La historia no está en un segundo plano, sino en la nevera. Eso tampoco es un desprecio. El hecho de que Core Keeper relegue su historia a un segundo plano sólo ayuda a impulsarse. La promesa de ver cosas nuevas y crear tu propio contexto para lo que ves hace que el mundo sea profundamente personal y vívido.

El ciclo de juego es increíblemente sólido y divertido. Excavar a través de las paredes, establecer tu base y dominar las numerosas habilidades del juego es gratificante y atractivo. Además, siempre hay algo que hacer.

Quizás lo más divertido de Core Keeper es que la variedad de su juego se combina con el ambiente relajado que encontré en mis sesiones de juego en solitario. ¿Te gustaría buscar metales raros para mejorar tus herramientas, armas y armaduras para la caza de monstruos? Core Keeper lo tiene. ¿Quieres jugar a un relajado simulador de agricultura en el que tu principal preocupación sea cultivar y cocinar sabrosas comidas? Core Keeper también lo tiene.

De hecho, una de las mejores cosas del juego es la forma relajada en que te permite abordarlo. En ninguna de las muchas horas que le dediqué al juego sentí que me apresuraran.

En Core Keeper no hay un ciclo de día a noche que te mantenga controlado, ni un temporizador en el juego que te diga cuándo tienes que dejar de jugar. El ritmo permite que el juego te haga sentir seguro y tranquilo en un mundo totalmente ajeno. Sin embargo, la promesa de peligro siempre está ahí, lista para ti cuando decidas enfrentarte a ella.

Como fan de la estética del píxel en general, y como alguien que aprecia el arte del píxel bien hecho, este es un juego magnífico que rebosa atmósfera. Uno de los aspectos más destacados del juego es el sistema de iluminación. Core Keeper cuenta con un sistema de iluminación impresionantemente envolvente que se modifica con cosas como tu equipo, las comidas que ingieres y las antorchas que colocas en el suelo. Esto demuestra lo mucho que los desarrolladores se preocupan por el ambiente visual que transmite el juego.

Sin embargo, la música no es mi favorita en el subgénero, ya que no hay ninguna canción que destaque especialmente, aparte del tema principal. Esto no quiere decir que la música sea mala ni mucho menos, pero carece de las cualidades más memorables de la BSO de Stardew Valley o de la diversidad de la banda sonora de Minecraft. Los efectos de sonido son buenos y añaden el peso necesario a tus acciones que los controles no siempre transmiten.

Los juegos como Core Keeper son infinitamente jugables por su diseño. Aunque todavía no he alcanzado el objetivo final de este título, si es que lo hay, me he divertido más que de sobra hundiéndome en él como jugador en solitario que tengo la plena intención de volver a empezar el juego con un grupo de amigos pronto.

Aquí me gustaría aprovechar la oportunidad que tengo para dirigirme directamente a los desarrolladores y hacerles sugerencias. No tengo muchas críticas importantes sobre el juego. Incluso en mi aventura completamente en solitario por las cavernas nunca me sentí solo o como si quisiera que hubiera NPCs alrededor. La música no es mi favorita, pero no voy a negar su calidad.

Lo que Core Keeper puede hacer mejor es simplemente darnos más de ella. No hay nada malo en lo que tenemos, pero lo mejor que podría hacer Pugstorm es ampliar lo que ya tenemos; más artesanía, más recetas, más jefes contra los que luchar. Al fin y al cabo, la única crítica real que le hago a Core Keeper es que siempre puede ofrecer más.

Era increíblemente escéptico al entrar en Core Keeper por primera vez. Me costó unas cuantas sesiones engancharme a él, pero una vez que me encontré fluyendo con el juego en lugar de esperar que fuera Minecraft o Stardew Valley o Terraria me encontré con un juego que era algo familiar pero totalmente diferente y emocionante. Si has jugado a alguno de los juegos mencionados anteriormente, Core Keeper merece la pena.

Core Keeper está disponible en PC a través de Steam Early Access. Para más información, sigue a @CoreKeeperGame en Twitter y accede a su Discord.

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Pugstorm es un premiado estudio de desarrollo sueco que se especializa en divertidos juegos de estética pixel art que harán que tu perro interior ladre de alegría. Para obtener más información, visita pugstorm.eu.

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Fireshine Games es un editor global de videojuegos físicos y digitales con sede en Londres, Inglaterra. Establecida originalmente en 2014 bajo el nombre de Sold Out, Fireshine Games trabaja con grandes estudios como Team 17, Rebellion y Frontier Developments, además de presentar al mundo nuevos estudios de desarrollo independientes como Pugstorm, Stonewheat & Sons, Spiral Circus, ColePowered Games y muchos más en la publicación para distribución física y digital.

Fireshine Games también forma parte del grupo de empresas EG7. Para obtener más información sobre Fireshine Games y sus próximos títulos, visite su sitio web oficial fireshinegames.co.uk.


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Serch "Janus" Morales
Estoy especializado en marketing digital, tengo experiencia en comercio electrónico, diseño web, liderazgo y desarrollo de equipos, gestión de crisis y consultoría informática. Me gusta dibujar, actualmente estoy creando un cómic, Nersef, desarrollando un videojuego y dirijo un grupo de personas con talento con el que estamos prestando diversos servicios digitales a muchos clientes. Gracias por tomarse el tiempo de ver y seguir mi trabajo.
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