Cómo hacer un pitch de videojuegos

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Pitch De Videojuegos
pitch de videojuegos

¿Qué debe contener un pitch de videojuegos o Game Pitch? Aquí te compartimos los 4 tips más importantes de los expertos para tener éxito en tu presentación.

Para asegurarte de que tienes un gran concepto y que lo estás presentando a los publishers de la manera correcta, reunimos los mejores tips de los expertos en la industria de videojuegos, tales como los siguientes:

1. Incluye la inspiración del juego

Agregar fotos, vídeos u otros materiales audiovisuales a la presentación de tu juego que muestren lo que inspiró tu juego le darán una referencia a tus inversionistas o publishers sobre cómo debería verse y sentirse tu juego.

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El juego Hellblade: Senua’s Sacrifice contiene inspiración de origen nórdica.
  • Procura incluir de 2 a 5 elementos que muestren la idea de tu juego, pueden ser incluso imágenes, vídeos o incluso hasta tendencias de redes sociales.
  • Toma en cuenta que los juegos que siguen las tendencias de la industria tienen más probabilidad de atraer a una audiencia amplia, conducir a un CPI (en idioma inglés y en gestión de proyectos significa índice de rendimiento de costos) más bajo, mejorar la comerciabilidad y accesibilidad al juego.

Mostrar la inspiración detrás de tu juego demostrará cómo aprovechas las tendencias y elementos populares de la actualidad que podrían despertar el interés de los publishers / inversionistas.

2. Establece la historia y el objetivo

Tener una historia y metas claras son la base que buscan tener los publishers / inversionistas en los juegos de sus plataformas: esto habla de un concepto bien pensado y completamente formado.

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Bioshock Infinite es un juego que te invita a progresar en la historia y mantiene claros los objetivos a seguir.
  • Concéntrate en el tema al describir la historia de tu juego. El inversionista o publisher debe entender de inmediato cuál es tu tema principal y, si es relevante, cómo te basaste en las tendencias que te inspiraron a idearlo.
  • Explica el objetivo que los jugadores tratarán de lograr. ¿Qué deben lograr los jugadores para completar un nivel o avanzar en el juego, y qué deben evitar?

3. Define las características principales de tu juego

Las características principales de tu juego deben estar relacionadas con el concepto. En tu pitch de videojuegos, el inversionista o publisher te preguntará lo siguiente:

Las mecánicas y controles principales

La mecánica y el control dictan cómo los jugadores navegan en tu juego.

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild es un juego que marcó un antes y después en las mecánicas de videojuegos de mundo abierto.
  • La pregunta más importante que debes hacerte al redactar tu pitch de videojuegos es: ¿la mecánica y el control complementan la jugabilidad?
  • Por ejemplo, en los juegos tipo runner, los jugadores suelen deslizar la pantalla para mover al personaje, lo que se siente intuitivo. Si mantuvieran presionada la pantalla y deslizaran el dedo simultáneamente, esto se sentiría complicado y torpe.
  • Analiza otros juegos que usan la misma mecánica o control que tu juego y considera modelar tu juego después de ver los ejemplos de tendencias.

El estilo de arte

¿Cómo se ve tu juego? ¿Es 3D? ¿Realista? ¿Como una caricatura? No importa lo que decidas, asegúrate de que se relacione con el tema y el concepto del juego.

No olvides que, para crear un videojuego, generalmente te aliarás con talentos especializados en otros ámbitos, así que procura tener las mismas metas claras con tu equipo. Un ejemplo de esto es ‘Gris’.
  • Por ejemplo, si tienes un juego de toma de decisiones, un estilo artístico realista podría ser una buena opción porque se siente más inmersivo para los jugadores.
  • Tip profesional: para ayudar a los editores a comprender mejor tu pitch de videojuegos, incluye ejemplos de otros juegos que usen un estilo artístico similar para que sea más fácil entender el estilo que estás buscando.

La perspectiva de la cámara

El ángulo de cámara y el punto de vista adecuado ayudará a los jugadores a saber qué esperar, pues quieren saber cómo están progresando y qué viene a continuación; un ángulo de cámara debería permitirles ver esto.

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La perspectiva de la cámara en Minecraft visualiza el paisaje entero y es ideal para enfrentar el modo survival con enemigos como zombis y creepers.
  • Considera qué ángulo hace que el juego sea más claro y fácil de entender: por decir, ¿es un ángulo de cámara lateral o una perspectiva en primera persona?
  • Toma en cuenta que cambiar el ángulo de la cámara también puede ayudar a disminuir el CPI o índice de rendimiento de costos.

4. Muestra el gancho de tu juego

El gancho te hace destacar entre la multitud de otros juegos, es lo que hace a tu juego ser único, es el factor más importante para demostrar que tu concepto es atractivo y comercial, y puede hacer o deshacer tu discurso.

  • Esta es la parte de tu juego que los inversionistas o publishers suelen destacar en las campañas de UA (user acquisition en inglés) para atraer y retener a los jugadores.
  • Ser capaz de mostrar claramente el gancho en tu pitch de videojuegos ayudará a sobresaltar el atractivo de tu juego tanto desde el punto de vista de marketing como del juego. Piensa en la experiencia que evocará en los jugadores al escuchar o saber de tu gancho.
  • ¿Cuál es el gancho? Tu gancho puede ser cualquier cosa, como el diseño del juego, la mecánica central o una tendencia, esto en parte dependerá de tu público objetivo.
  • Aprende a identificar ganchos en otros juegos, analiza qué es lo que hace especiales y exitosos, puedes iniciar ahí.
  • Asegúrate de que tu gancho esté en el juego principal, lo que garantiza que los jugadores disfruten del gancho durante todo el juego y no solo en un solo nivel o elemento. Si el juego tiene una historia, un personaje u otras partes que no se relacionan con el tema, es bastante probable que el gancho no tenga éxito.
Existen cursos para mejorar tus conceptos de videojuegos y técnicas de convencimiento, ¡deja las excusas atrás, continúa investigando y evita quedarte con las ganas de hacer lo que más te apasiona!

Tipos de gancho

Revisa todas las posibilidades de ganchos para tu juego, algunos ejemplos son los siguientes:

  • Progreso: El gancho indicado para los jugadores que se motivan logrando algún progreso hacia una determinada meta, puede ser un nivel superior de personajes, progreso en la historia o nuevo equipo.
  • Envidia: Este tipo de gancho evoca la emoción que se produce cuando una persona carece del logro, la calidad o posesión superior de otra. Por ejemplo, la dinámica invita a recrear una construcción perfecta pero nunca llega allí.
  • Aversión a la pérdida: La sensación de perder algo o lo que se había logrado cuando se deja de jugar, es un gancho muy poderoso ya que los jugadores realmente no quieren perder algo en lo que han invertido mucho tiempo y esfuerzo.
  • Escasez: El gancho para jugadores que aman y comprenden los diferentes niveles de rareza en elementos de tu juego.
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Portal (Valve) es un juego donde puedes perder progreso.

Esperamos que te sean de utilidad estos tips y ejemplos, ahora, ¡empieza a crear tu videojuego!

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Carolives is a Latin American content creator, artist & marketer. | Carolives: creadora de contenido + mercadóloga + artista en LATAM.
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